E-PEMBELAJARAN
(Aplikasi Pembelajaran, Kuiz & Permainan Pendidikan)
Tarikh : 02, 04 dan 09 September 2023 Masa : 1 hingga 2 jam untuk setiap kelas Lokasi : Bilik ICT PEDi Pekan Roban Peserta : Pelajar Tadika dan Pelajar Sekolah Rendah |
Tujuan
1. Permainan pendidikan yang melibatkan pelajar sekolah rendah iaitu "Mathematic Games" di Mathplayground.com yang dapat merangsang minda berfikir pelajar dan dapat mengembangkan kemahiran menyelesaikan masalah.
2. Kuiz Digital Competency Score (DCS) murid Tahun 6 yang melibatkan pelajar Sekolah Rendah Sungai Nyiar Roban, pelajar menggunakan PEDi sebagai lokasi untuk menjawab kuiz yang disediakan oleh KPM iaitu Digital Competency Score (DCS).
3. Mewarna Jalur Gemilang secara online dengan menggunakan Aplikasi OnColoring.com yang dapat meningkatkan motor halus dan meransang fokus pelajar Tadika.
Aktiviti:
1. Kelas dan aktiviti diadakan secara bersemuka iaitu di Bilik Latihan ICT PEDi Pekan Roban.
2. Peserta diajarkan tentang cara mewarna secara online dan bermain permainan pendidikan secara online dengan bantuan petugas di samping peserta dapat mengenal fungsi papan kekunci dan sebagainya.
3. Kuiz Digital Competency Score (DCS) murid Tahun 6 melibatkan 15 orang pelajar, pelajar menjawab kuiz dengan tunjuk ajar daripada guru dan petugas PEDi.
Klik untuk lihat gambar>>>>>>>>>>